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Trabajos Aleatorios – 9ª Edición

Vídeo sin contexto completamente aleatorio, eso solo puede significa que…

¡Los Trabajos Aleatorios están de vuelta! ¡Nuevo nombre que solo consiste en traducir Random porque llevo desde hace tiempo intentando cambiar mi estilo de escritura y entre otras cosas una de ellas consiste en que si podemos utilizar una palabra del enriquecido léxico castellano para que vamos hacerlos los Cools Epic Dudes o la anglopalabra de moda que toque para referirse al Espanglish de toda la vida!
 
Reivindicaciones de idiomas aparte, una vez más os traigo una colección de diferentes trabajillos hechos por Photoshop o quizá alguna web que agilice el trabajo, contando su procedimiento, tipografías empleadas, complicaciones… etc.

En esta edición caen hasta 10 diferentes imágenes o montajes, como siga aumentando la cantidad en cada edición llegará un punto donde tenga que hablar de hasta 100 trabajos en un solo artículo.
(Que viendo lo que hago ahora con mis juegos completados al acabar el año no estaría mal, sería algo intenso pero así me libraría de tener que decidir cuando son trabajos suficientes… En fin, lo iremos viendo)
 
Con todo dicho, no demoremos más el inicio del artículo:

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Otras seis demos de juegos por salir (bueno, cinco)

Cerebrogalaxiaç

Hoy en Efecto Muaré, contaba con traer 6 reseñas presentando 6 demos de algunos juegos que me habían llamado la atención para recomendar su compra o su apoyo en Kickstarter ya que no solo me quedé en lo que ofrecían las páginas de Steam o Itch.io o incluso apoyar que probaseis también las demos junto a la página correspondiente.

Pero en un alarde de profesionalidad, resultó que uno de ellos, dejó de ser una demo a un producto completo, demo que desapareció y que hasta me hizo plantearme si no me lo habría descargado en alguna página que lo ofrecía pirata. Pero no, la propia página de Itch.io donde se encontraba también pasó a ser de pago y al mismo precio que en Steam. ¿Es posible que la versión completa cuente con cosas que no tenía la parte que jugué yo? Puede, pero es que el producto que yo jugué cierra la historia y no veo que más cosas podían incluirse salvo nimiedades para enriquecerla.Incluso hice la del jugón vago y me puse a mirar partidas recientes al juego de gente que lo probase por Youtube pero no noté diferencia. Igual tuve la suerte de conseguirlo gratis mientras corregían los últimos retoques. Fuera como fuese. Debo dejar fuera de la lista al Lockheart Indigo no porque me parezca un mal juego, lo recomiendo mucho sino porque al final resultó que no era una demo.

Luego los demás si que son demos genuinas y hasta pillé a tiempo uno que está en Kickstarter por si al momento de publicar este artículo queréis echarle un par de billetes. En cuanto al resto, se hallan en desarrollo o incluso disponibles para comprar por lo que no todo son malas noticias. ¿Por qué cuento esto en lugar de simplemente hacerme el loco y plantear este artículo desde el principio como uno con cinco demos? Porque siempre es divertido compartir los errores nimios que nos da la imperfección del ser humano y porque en principio buscaba que esto fuese como una continuación de un artículo anterior donde ya reseñaba otras 6 demos.

Y tras esta oleada de pajas mentales. vayamos a lo que interesa del artículo, las demos. Hoy, en Efecto Muaré, hablaré sobre mis impresiones de los juegos Ageless, Another Crusade, Crystal Story Awakening, Hazelnut Bastille y Vernal Edge. ¿Qué me parecieron? ¿Qué mecánicas ofrecen? Descubrámoslo tras el salto.

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Lenna’s Inception – Reseña

Islas_Fallo

Existe un tipo de jugador entre la extensa variedad de personas que disfrutamos los videojuegos, dicho tipo se puede calificar como alguien que a mayores del videojuego que está disfrutando también le verás con especial interés a las teorías y rumores que salen de este, no importa que sean falsos o verdaderos ni necesitan que tengan sentido. A veces un error del juego puede dar lugar a un abanico de leyendas urbanas como las islas fallo y sus derivados o incluso por el simple hecho de que nos guste ese toque de paranormal y escuchemos de juegos malditos como el famoso juego de Ben sobre Majora’s Mask o el Rey Unown en los juegos de Oro y Plata de Pokémon.

Otra característica posible es de aquella que ve el mundo de los videojuegos como un entorno experimental donde a diferencia de películas o series puede atrapar mucho más al jugador dentro del universo creado y hacer que la cuarta pared parezca más fina y fácil de romper. Juegos como Undertale o Doki Doki pero especialmente Oneshot juegan con ello.

Y para aquella gente que puedan combinar estos dos aspectos disfrutarán sin dudarlo del juego que voy a reseñar hoy, Lenna’s Inception:

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Reseña ¿Quindécupla? – Reto de 2019

Quindécupla

Fuente: Wikilengua

Si 3 es triple, 5 es quíntuple y 10 es décuple… ¿Cincuenta sería quindécuple? Todas las páginas que busqué por multiplicativos pasa del 13 al 100 así que si alguien experto en lenguaje me aclara la duda perfecto, mientras tanto achaco el Quindécuple para referirme a reseñar de forma breve no 1 o 2 sino 50 juegos diferentes, ¿Unos cuantos verdad?

¿Qué tienen estos en común? Que pertenecen a un pequeño reto que me marqué para ir despejando la gran cantidad de juegos pendientes que tengo por jugar. Dicho reto consistía que al finalizar el año me pasara la desafiante cantidad de 50 juegos, no importaba la plataforma o de que año eran, incluso si ya me los había pasado una vez. Los únicos requisitos eran comenzar y acabar un juego desde el principio, por mi cuenta sin ser multijugador o ser de estos que nunca finalizas de jugar como puede ser Minecraft, Pokémon GO o el Town of Salem.

Tampoco contarían demos o juegos incompletos y como ventaja no es necesario completarlos al 100% o con todos sus finales, es algo meramente opcional si me gustaba el juego porque tampoco me iba a forzar a conseguir tal porcentaje si total el completismo no es lo mío. Si llego a los créditos por lo menos una vez lo consideraría terminado aunque hay alguna excepción que otra de juegos que no tendrían exactamente un final pero que considero pasados al completarlos pero ya llegaremos a eso.

Hubo algunos que me llevaron un día o apenas unas horas, otros se alargaron durante semanas, no tenía mucho criterio al seleccionarlos ni lo buscaba, solo los quería jugar y punto y a unos 10 días del final del año lo conseguí, me pasé 50 juegos exactamente y aunque no voy a dar grandes parrafadas sobre ellos (Sobretodo porque alguno de ellos de una forma u otra ya los he reseñado) me apetece dedicarles unas líneas a mayores o realizar observaciones de los que no llegaban a cubrir una reseña por si mismos pero que me si tenía algún detalle que resaltar sobre ellos. Y aunque no sea la norma sino un par de excepciones, también incluyo juegos que me había pasado hace tiempo pero que hacía mucho que no jugaba a ellos siempre y cuando los comenzara desde el principio.

Y por último, también están añadidos diversos hackroms y/o fangames de Mario o de Pokémon siempre que se consideren completas (Salvar a la Peach de turno o ganar la liga por así decirlo) de los cuales puede que no recuerde mucho sobre ellos pero intentaré hacer memoria sobre lo que me parecieron. (Aunque es cierto que los de Mario no busco que me vuelen la cabeza o siempre tengan algo que mencionar y/o destacar, solo que sean entretenidos. Me gusta dar saltitos.)

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