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Echar más sal no siempre mejorará tu fórmula

Aquí estaría la parte sobre «uf, cuanto tiempo sin publicar» «¿Todavía recuerdan mis dedos como escribir o mi cabeza como formular frases?» «Se que os tengo abandonados» y proceder a contar que ha sido un año complicado para que pudiese simplemente sentarme a escribir con mi cabeza despejada. Cierto es que tuvo algo que ver, pero no ayuda demasiado el hecho que tras 500 artículos, no me sea tan sencillo encontrar algo de lo que hablar.

Claro, podría simplemente pillar cada juego indie que esté jugando últimamente y dedicarle unas palabras pero tampoco veo necesario tener que crear o volver una tarea el jugar a un juego por simple y llana diversión, si el juego da pie a que quiera señalar algo de él sin duda acabará teniendo su artículo, sea bueno o malo ese algo pero ya no busco forzar dichas escrituras. Y existen muchas formas de forzar algo, por un lado, la ya mencionada crear y crear más de lo mismo, podría reseñar cada hackrom que juego de Mario World pero eso crearía un involuntario juego de que cuantas veces puedo repetir «este nivel es muy original» «esta historia reinventa el clásico secuestro de la princesa» o «el tema musical de x juego sienta muy bien al nivel de hielo».

Pero otra de las formas de forzar la maquinaría escritora y aplicable a muchos otros ámbitos y de hecho el tema central que quería hablar en este artículo, es el siempre ir a más. Sea por la temática, la duración, la intensidad, la velocidad de producción. Cual espiral de manga de peleas, donde los protagonistas cada vez rompen más edificios de un solo puñetazo, existen franquicias que ven necesario meter cada vez más horas de juego, mapas más grandes que explorar, más criaturas que capturar, más finales que conseguir, más logros que conquistar… Y un largo etcétera.

Pero, en ocasiones, el llevar una idea cada vez a más y más, puede estropear el producto, como si de un plato al que cada vez decides echarle más sal se tratase, y eso es la sensación que me ha transmitido jugar las primeras horas a Yurukill, The Calumnation Games.

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Reseña ¿Quindécupla? – Reto de 2019

Quindécupla

Fuente: Wikilengua

Si 3 es triple, 5 es quíntuple y 10 es décuple… ¿Cincuenta sería quindécuple? Todas las páginas que busqué por multiplicativos pasa del 13 al 100 así que si alguien experto en lenguaje me aclara la duda perfecto, mientras tanto achaco el Quindécuple para referirme a reseñar de forma breve no 1 o 2 sino 50 juegos diferentes, ¿Unos cuantos verdad?

¿Qué tienen estos en común? Que pertenecen a un pequeño reto que me marqué para ir despejando la gran cantidad de juegos pendientes que tengo por jugar. Dicho reto consistía que al finalizar el año me pasara la desafiante cantidad de 50 juegos, no importaba la plataforma o de que año eran, incluso si ya me los había pasado una vez. Los únicos requisitos eran comenzar y acabar un juego desde el principio, por mi cuenta sin ser multijugador o ser de estos que nunca finalizas de jugar como puede ser Minecraft, Pokémon GO o el Town of Salem.

Tampoco contarían demos o juegos incompletos y como ventaja no es necesario completarlos al 100% o con todos sus finales, es algo meramente opcional si me gustaba el juego porque tampoco me iba a forzar a conseguir tal porcentaje si total el completismo no es lo mío. Si llego a los créditos por lo menos una vez lo consideraría terminado aunque hay alguna excepción que otra de juegos que no tendrían exactamente un final pero que considero pasados al completarlos pero ya llegaremos a eso.

Hubo algunos que me llevaron un día o apenas unas horas, otros se alargaron durante semanas, no tenía mucho criterio al seleccionarlos ni lo buscaba, solo los quería jugar y punto y a unos 10 días del final del año lo conseguí, me pasé 50 juegos exactamente y aunque no voy a dar grandes parrafadas sobre ellos (Sobretodo porque alguno de ellos de una forma u otra ya los he reseñado) me apetece dedicarles unas líneas a mayores o realizar observaciones de los que no llegaban a cubrir una reseña por si mismos pero que me si tenía algún detalle que resaltar sobre ellos. Y aunque no sea la norma sino un par de excepciones, también incluyo juegos que me había pasado hace tiempo pero que hacía mucho que no jugaba a ellos siempre y cuando los comenzara desde el principio.

Y por último, también están añadidos diversos hackroms y/o fangames de Mario o de Pokémon siempre que se consideren completas (Salvar a la Peach de turno o ganar la liga por así decirlo) de los cuales puede que no recuerde mucho sobre ellos pero intentaré hacer memoria sobre lo que me parecieron. (Aunque es cierto que los de Mario no busco que me vuelen la cabeza o siempre tengan algo que mencionar y/o destacar, solo que sean entretenidos. Me gusta dar saltitos.)

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50 canciones de videojuegos que me encantaron

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Siempre he defendido que un juego lo mas importante es la jugabilidad, por muy bien que sean sus gráficos, su banda sonora o su historia si sus movimientos son toscos se quedará para mí como una experiencia negativa.
Pese a este detalle eso no significa que pueda admirar una historia bien elaborada (muchas aventuras gráficas jugadas me respalda) así como un apartado gráfico impresionante que te haga ver cada momento como si de un cuadro se tratase y como no, de su apartado musical ya que desde los tiempos de Nes un tema lo suficiente pegadizo hará disfrutar mucho mas del juego ¿Que sería del Mario Bros sin su clásica musiquita?

He jugado a cientos de juegos, muchos con una calidad en sus canciones geniales pero si ponía mas de 50 me volvería loco pues quiero hablar un poco de porque cada una de ellas se encuentra aquí por lo que cualquier canción de videojuego que os impactase que no estuviera en la lista ponerla en los comentarios y yo las añadiré aquí como un pequeño extra (aunque no hablaré de ellas, eso es vuestro trabajo XD) como norma autoimpuesta me he dicho a mi mismo que solo una melodía por juego ya que muchos de ellos hay varias que me gustaron y ya hice la «trampa» de poner algunas segundas partes o terceras con sus respectivas canciones causando quizá que pueda haber muchas de la misma franquicia, esto no es un top ni nada por el estilo, solo 50 canciones de videojuegos que encantaron y que espero que las direcciones de Youtube que vaya aportar no me hagan la puñeta y en un par de semanas mas de la mitad no estén disponibles, en este artículo perderse de escuchar la melodía es perderse completamente su objetivo, avisadme de cualquier link caído, me ayudará a arreglarlo lo antes posible, aclarado todo esto comencemos:

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