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Reseña ¿Quindécupla? – Reto de 2019

Quindécupla

Fuente: Wikilengua

Si 3 es triple, 5 es quíntuple y 10 es décuple… ¿Cincuenta sería quindécuple? Todas las páginas que busqué por multiplicativos pasa del 13 al 100 así que si alguien experto en lenguaje me aclara la duda perfecto, mientras tanto achaco el Quindécuple para referirme a reseñar de forma breve no 1 o 2 sino 50 juegos diferentes, ¿Unos cuantos verdad?

¿Qué tienen estos en común? Que pertenecen a un pequeño reto que me marqué para ir despejando la gran cantidad de juegos pendientes que tengo por jugar. Dicho reto consistía que al finalizar el año me pasara la desafiante cantidad de 50 juegos, no importaba la plataforma o de que año eran, incluso si ya me los había pasado una vez. Los únicos requisitos eran comenzar y acabar un juego desde el principio, por mi cuenta sin ser multijugador o ser de estos que nunca finalizas de jugar como puede ser Minecraft, Pokémon GO o el Town of Salem.

Tampoco contarían demos o juegos incompletos y como ventaja no es necesario completarlos al 100% o con todos sus finales, es algo meramente opcional si me gustaba el juego porque tampoco me iba a forzar a conseguir tal porcentaje si total el completismo no es lo mío. Si llego a los créditos por lo menos una vez lo consideraría terminado aunque hay alguna excepción que otra de juegos que no tendrían exactamente un final pero que considero pasados al completarlos pero ya llegaremos a eso.

Hubo algunos que me llevaron un día o apenas unas horas, otros se alargaron durante semanas, no tenía mucho criterio al seleccionarlos ni lo buscaba, solo los quería jugar y punto y a unos 10 días del final del año lo conseguí, me pasé 50 juegos exactamente y aunque no voy a dar grandes parrafadas sobre ellos (Sobretodo porque alguno de ellos de una forma u otra ya los he reseñado) me apetece dedicarles unas líneas a mayores o realizar observaciones de los que no llegaban a cubrir una reseña por si mismos pero que me si tenía algún detalle que resaltar sobre ellos. Y aunque no sea la norma sino un par de excepciones, también incluyo juegos que me había pasado hace tiempo pero que hacía mucho que no jugaba a ellos siempre y cuando los comenzara desde el principio.

Y por último, también están añadidos diversos hackroms y/o fangames de Mario o de Pokémon siempre que se consideren completas (Salvar a la Peach de turno o ganar la liga por así decirlo) de los cuales puede que no recuerde mucho sobre ellos pero intentaré hacer memoria sobre lo que me parecieron. (Aunque es cierto que los de Mario no busco que me vuelen la cabeza o siempre tengan algo que mencionar y/o destacar, solo que sean entretenidos. Me gusta dar saltitos.)

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Shipped – Reseña

Majorariatto_Museum.png

Hace más o menos 2 años de la reseña que escribí sobre Majotori, un trivial único en su especie por el temario de las preguntas, ese toque ácido de sus historias y de como podían salir mal si tenias mala suerte con las preguntas equivocadas y el cual he jugado tanto en Pc como en móvil de vez en cuando. Por si fuera poco, al buscar sobre la empresa desarrolladora por Steam, descubrí que estaba ante una opera prima. Si Majotori era el primer proyecto que veía la luz, desde luego estaba interesado en futuros proyectos que fuesen a salir.

Tiempo después vería que estaba disponible un tour virtual llamado Majorariatto Museum que lejos de ser un videojuego es más bien una pequeña exploración sobre bastantes curiosidades de la creación de Majotori además de conocer así a algunos de los que estaban detrás de la obra como Alva Majo, la cara visible de Majorariatto y principal desarrollador. Más tiempo después saldría un juego llamado «Golfing Over It with Alva Majo» basado en el desquiciante «Getting Over It with Bennett Foddy» que es más carne de Youtubers o Streamers para gritarle a la cámara que como un juego disfrutable en si por lo que por lo que a mi respecta no me interesó en absoluto en jugarlo.

Para ir acabando con esta pequeña historia e ir al juego en cuestión, hace unos meses que descubrí que el susodicho Alva Majo tiene un canal de Youtube donde habla sin pelos en la lengua y con la acidez que le caracteriza sobre el desarrollo de videojuegos, sea hablando de los suyos o criticando otros. Y sería en este canal donde vería la futura publicación de su tercer videojuego «Shipped» que lejos de ser un juego donde debías juntar parejitas cual fanfiction mediocre de Wattpad es un entretenido juego de barcos. Tras ver el trailer este si que me llamó la atención, pese a su fuerte aspecto del multijugador local y de que yo no podría aprovechar dicho aspecto porque mis reuniones con conocidos para jugar en mi casa al año pueden contarse con los dedos de las manos pero oye, alguna vez puede estar como opción y tengo primos y una sobrina que estoy seguro que un futuro querrán probarlo por lo que lo compré unos días posteriores a su salida aprovechando la rebaja que tenía.

Dicho esto, ¿El juego se mantiene a flote o está destinado a hundirse dejando al Majotori como esa gran obra que parece ser imposible de igualar? Veámoslo tras el salto:

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